AssettoHosting.com - Server hosting for Assetto Corsa
Connexion

Hébergement de serveur Assetto Corsa Rally

Futur hébergement dédié pour Assetto Corsa Rally

Hébergement de serveur Assetto Corsa Rally. Tout ce qu’il faut savoir. État actuel et futures mises à jour

Serveur Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally - Pas encore disponible
/mois

Facturé mensuellement

TVA incluse

Dès que SUPERNOVA GAMES STUDIOS publiera le server.exe, nous travaillerons sur le panneau pour pouvoir proposer le service.

Bientôt disponible
Classements en ligne

Les classements mondiaux sont actifs en Time Attack et dans les ACR Events. Depuis la v0.5, les joueurs peuvent aussi comparer leurs temps dans des lobbies privés ou publics jusqu’à 16 joueurs.

Format compétitif

Vous courez contre la montre sur chaque spéciale. Les temps sont envoyés aux classements mondiaux et partagés dans la session de votre lobby. Les voitures des autres joueurs ne sont pas visibles sur la spéciale : chaque pilote roule seul, façon rallye.

Mode synchrone

La mise à jour 0.5 (29 juin 2026) a introduit un multijoueur par lobby jusqu’à 16 joueurs. Tout le monde part en même temps sur la même spéciale dans la même session, mais roule seul. Les résultats sont comparés à la fin. Les départs échelonnés (vrai style rallye) ne sont pas encore disponibles.

Fonctionnalités prévues

Supernova Games développe un système de clubs communautaires à partir de zéro. Les départs échelonnés, comme en rallye réel, sont également confirmés pour une prochaine mise à jour.

Serveurs dédiés

Aucun binaire de serveur dédié n’est encore disponible pour l’hébergement public. Les sessions de lobby utilisent l’infrastructure Epic Online Services (EOS). Nous sommes prêts à lancer notre panneau d’hébergement dès que Supernova Games publiera le logiciel serveur.

Bientôt disponible

Le multijoueur par lobby est arrivé avec la mise à jour 0.5 (juin 2026). La prochaine grande étape est le système de clubs communautaires, qui permettra les championnats asynchrones : c’est cette fonctionnalité qui donnera tout son intérêt à l’hébergement de serveurs dédiés. Nous serons prêts dès le lancement.

Sergi Garzón - CEO of AssettoHosting.com
Sergi Garzón

Nous suivons de près l’évolution d’Assetto Corsa Rally pendant son accès anticipé. Au vu de ce qui s’est passé avec Assetto Corsa EVO et l’hébergement de ses serveurs, nous pensons que Supernova Games finira par fournir les outils pour des serveurs auto-hébergés, afin que les communautés organisent leurs propres événements et que des entreprises comme la nôtre construisent de vrais panneaux et outils autour des binaires serveur. Dès que ces outils seront disponibles, nous serons prêts.

Rejoindre la liste d’attente des serveurs

FAQ

Vos questions sur Assetto Corsa Rally

Pour l’instant, le multijoueur est asynchrone : vous pouvez rivaliser avec les temps des autres joueurs dans les classements mondiaux en Time Attack et lors d’événements spéciaux. Le multijoueur synchrone (en direct) est prévu dans une future mise à jour pendant l’accès anticipé.

Il n’y a pas de prise en charge officielle des mods dans la version actuelle en accès anticipé, mais la communauté s’attend à ce qu’ils deviennent une part importante du jeu plus tard.

Non, les développeurs n’ont pas encore publié le logiciel de serveur dédié. Toutes les fonctionnalités en ligne passent actuellement par le backend officiel. Nous sommes prêts à lancer nos services d’hébergement dès que les binaires serveur seront disponibles.

Le jeu est développé par Supernova Games Studios en partenariat technique avec Kunos Simulazioni. Il utilise le célèbre moteur physique d’Assetto Corsa, mais repose sur l’Unreal Engine 5 pour de meilleurs graphismes et effets d’environnement.

À propos d’Assetto Corsa Rally

La nouvelle génération du rallye, une physique tout-terrain authentique et des spéciales 100 % scannées au laser.

Assetto Corsa Rally est la dernière simulation tout-terrain de Supernova Games. Il associe la physique légendaire de l’Assetto Corsa original à la puissance visuelle de l’Unreal Engine 5. Résultat : des voitures au comportement réaliste et des environnements plus beaux que jamais.

Le jeu propose des spéciales scannées au laser à partir de lieux réels comme le Pays de Galles et l’Alsace : chaque bosse et chaque changement de revêtement sont fidèles à la réalité. Un système météo dynamique fait varier l’adhérence sous la pluie ou la neige. Vous pouvez piloter des icônes classiques comme la Lancia Stratos comme des machines modernes comme la Hyundai i20N. Les dégâts ne sont pas que visuels : si vous percutez quelque chose, votre suspension ou votre moteur casseront vraiment.

Pour l’instant, le jeu est en accès anticipé et se concentre sur les classements en ligne. Le multijoueur en direct est toutefois prévu. Nous pensons qu’une fois que la communauté aura les bons outils pour héberger ses propres serveurs et événements, ce jeu sera énorme.

Chez AssettoHosting, nous suivons chaque mise à jour de très près. Nous préparons déjà notre infrastructure pour être prêts dès que le logiciel de serveur dédié sera disponible. Nous voulons être les premiers à vous offrir l’hébergement le plus rapide et le plus fiable pour cette nouvelle ère du rallye.