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Assetto Corsa Rally Server Hosting

Zukünftiges dediziertes Hosting für Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally Server Hosting. Alles, was du wissen musst. Aktueller Stand und zukünftige Updates

Assetto Corsa Rally Server
Assetto Corsa Rally - Noch nicht verfügbar
/Monat

Monatliche Abrechnung

inkl. MwSt.

Sobald SUPERNOVA GAMES STUDIOS die server.exe veröffentlicht, arbeiten wir am Panel, um den Service anbieten zu können.

Demnächst
Online-Ranglisten

Globale Ranglisten sind für Time Attack und ACR Events aktiv. Seit v0.5 können Spieler ihre Zeiten auch in privaten oder öffentlichen Lobbys mit bis zu 16 Spielern vergleichen.

Wettbewerbsformat

Du fährst auf jeder Etappe gegen die Uhr. Die Zeiten werden in die globalen Ranglisten hochgeladen und in deiner Lobby-Session geteilt. Die Autos anderer Spieler sind auf der Etappe nicht sichtbar, jeder Fahrer fährt allein, ganz im Rallye-Stil.

Synchroner Modus

Update 0.5 (29. Juni 2026) brachte lobbybasierten Multiplayer für bis zu 16 Spieler. Alle starten dieselbe Etappe in derselben Session gleichzeitig, fahren aber allein. Die Ergebnisse werden am Ende verglichen. Versetzte Starts (echter Rallye-Stil) sind noch nicht verfügbar.

Geplante Funktionen

Supernova Games baut ein Community-Club-System von Grund auf. Versetzte Starts wie bei echten Rallyes sind ebenfalls für ein zukünftiges Update bestätigt.

Dedizierte Server

Derzeit gibt es keine Binaries für dedizierte Server zum öffentlichen Hosting. Lobby-Sessions nutzen die Infrastruktur von Epic Online Services (EOS). Wir sind bereit, unser Hosting-Panel zu starten, sobald Supernova Games die Serversoftware veröffentlicht.

Demnächst

Lobby-Multiplayer kam mit Update 0.5 (Juni 2026). Der nächste große Meilenstein ist das Community-Club-System, das asynchrone Meisterschaften ermöglicht – und genau diese Funktion macht dediziertes Server-Hosting wirklich wertvoll. Wir sind zum Start bereit.

Sergi Garzón - CEO of AssettoHosting.com
Sergi Garzón

Wir verfolgen Assetto Corsa Rally während seines Early Access genau. Nach dem, was mit Assetto Corsa EVO und seinem Server-Hosting passiert ist, glauben wir, dass Supernova Games irgendwann die Tools für selbst gehostete Server bereitstellt, damit Communities eigene Events veranstalten und Firmen wie wir richtige Panels und Tools rund um die Server-Binaries bauen können. Sobald diese Tools verfügbar sind, legen wir sofort los.

Auf die Warteliste für Server

FAQ

Deine Fragen zu Assetto Corsa Rally

Derzeit ist der Multiplayer asynchron. Das heißt, du kannst in Time Attack und bei Sonderevents mit den Zeiten anderer Spieler in den globalen Ranglisten konkurrieren. Synchroner (Live-)Multiplayer ist für ein zukünftiges Update während des Early Access geplant.

In der aktuellen Early-Access-Version gibt es keine offizielle Mod-Unterstützung, aber die Community erwartet, dass Mods später ein großer Teil des Spiels werden.

Nein, die Entwickler haben die Software für dedizierte Server noch nicht veröffentlicht. Alle Online-Funktionen laufen derzeit über das offizielle Backend. Wir sind bereit, unsere Hosting-Dienste zu starten, sobald die Server-Binaries verfügbar sind.

Das Spiel wird von Supernova Games Studios in technischer Partnerschaft mit Kunos Simulazioni entwickelt. Es nutzt die berühmte Physik-Engine von Assetto Corsa, basiert aber auf der Unreal Engine 5 für bessere Grafik und Umgebungseffekte.

Über Assetto Corsa Rally

Die nächste Generation des Rallyesports, authentische Offroad-Physik und zu 100 % laserabgetastete Etappen.

Assetto Corsa Rally ist die neueste Offroad-Simulation von Supernova Games. Sie verbindet die legendäre Physik des originalen Assetto Corsa mit der visuellen Kraft der Unreal Engine 5. So fühlen sich die Autos realistisch an, während die Umgebungen besser aussehen als je zuvor.

Das Spiel bietet laserabgetastete Etappen von realen Orten wie Wales und dem Elsass, sodass jede Bodenwelle und jeder Belagwechsel genau wie in der Realität ist. Ein dynamisches Wettersystem lässt Regen oder Schnee tatsächlich deinen Grip verändern. Du fährst alles von Klassikern wie dem Lancia Stratos bis zu modernen Maschinen wie dem Hyundai i20N. Der Schaden ist mehr als nur optisch: Wenn du etwas triffst, gehen Fahrwerk oder Motor wirklich kaputt.

Derzeit ist das Spiel im Early Access und konzentriert sich auf Online-Ranglisten. Live-Multiplayer ist jedoch für die Zukunft geplant. Wir glauben, dass dieses Spiel riesig wird, sobald die Community die richtigen Tools bekommt, um eigene Server und Events zu hosten.

Bei AssettoHosting verfolgen wir jedes Update sehr genau. Wir bereiten unsere Infrastruktur bereits vor, damit wir bereit sind, sobald die Software für dedizierte Server verfügbar ist. Wir wollen die Ersten sein, die dir das schnellste und zuverlässigste Hosting für diese neue Rallye-Ära bieten.