Community-Statistiken
Sessions, Rennen, einzelne Fahrer und Runden, Aktivität nach Stunde, Fahrer nach Land und deine meistgefahrenen Strecken – für die letzte Woche, den letzten Monat oder insgesamt.
Dedicated Server Hosting für Assetto Corsa EVO für Multiplayer-Rennen. Verfügbar an 16 Standorten und mit unbegrenzten Fahrern
Monatliche Abrechnung
inkl. MwSt.
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Server Manager EVO
Unser eigenes Control Panel, rund um den Dedicated Server von Assetto Corsa EVO gebaut und in jedem Tarif enthalten. Starte ein Rennen in Sekunden, plane die ganze Saison und verfolge deinen Server live im Browser.
Dashboard
Ob der Server läuft, welches Event live ist, die Strecke und die Autos. Öffne die Konsole, starte neu oder stoppe von derselben Karte aus.
Meisterschaften
Der umfangreichste Teil des Panels. Baue die Saison aus deinen Renn-Presets, melde Fahrer und Teams an, und die Wertungen aktualisieren sich nach jedem Rennen von selbst.
Saisonübersicht
Jeder Lauf mit Strecke, Bedingungen und Podium. Läufe nutzen eine gesperrte Kopie ihres Presets, sodass sich mitten in der Saison nichts ändert, und du kannst die Meisterschaft für die nächste duplizieren.

Wir wissen, wie wichtig dir Assetto Corsa EVO ist, deshalb haben wir den bestmöglichen Server Manager für Assetto Corsa EVO gebaut. Wir hören uns all deine Wünsche an und fügen jede Funktion hinzu: API, Ranglisten, geplante Events, Mods...
Ergebnisse und Ranglisten
Jede Session des Servers wird gespeichert. Teile Podien, Rundenzeiten und PDF-Klassements und bring Live-Ranglisten auf deine Website oder in deinen Stream.
Rennergebnisse
Ein Podium mit Fahrerfotos und Flaggen, die schnellste Runde, Abstände, beste und durchschnittliche Runden. Lade das PDF oder das originale JSON herunter.
Ebenfalls enthalten
Fahrer, Statistiken, öffentliche Seiten und Integrationen, vom ersten Tag an auf jedem Assetto-Corsa-EVO-Server bereit.
Sessions, Rennen, einzelne Fahrer und Runden, Aktivität nach Stunde, Fahrer nach Land und deine meistgefahrenen Strecken – für die letzte Woche, den letzten Monat oder insgesamt.
Das Panel folgt dem Design deines Geräts, oder du wechselst es von Hand.
Eine Fahrerliste für alle Meisterschaften, mit Steam-ID-Prüfung und einem Foto, das du einmal für Podien und Wertungen zuschneidest.
Wertungen, Ergebnisse und Ranglisten auf öffentlichen Seiten, die deine Fahrer auf jedem Gerät öffnen, ohne Konto.
Erstelle API-Keys, damit die Website oder der Bot deiner Liga die Ergebnisse automatisch abruft. Ergebnisse können öffentlich, hinter einem geheimen Link oder nur für Nutzer sein.
Dein Bot postet in deinem Kanal, wenn ein Event startet oder ein Meisterschaftslauf geplant wird, optional mit Rollen-Erwähnung.
Gib deinen Admins und Stewards Lese-, Schreib- oder Adminrechte, jeweils mit eigenem Login.
Jedes offizielle Auto und jede Strecke mit Fotos, Layouts und Leistungsindex, direkt vom Dedicated Server gelesen, damit alles mit jedem Spielupdate aktuell bleibt.
Als wir unseren Manager gebaut haben, hatten wir zwei Dinge im Kopf: das Spiel und die Leute, die es spielen. Statt ein generisches Server-Panel zusammenzuschustern, haben wir etwas speziell rund um die Dateien des Dedicated Servers von Assetto Corsa EVO gebaut. Das bedeutet weniger Ballast, weniger Suchen in Einstellungen, die dich nicht betreffen, und viel weniger Zeit zwischen „Ich will einen Server betreiben“ und einem laufenden Server. Alles im Tool hat einen Grund, dort zu sein. In diesem 5-minütigen Video erstelle ich ein Event von Anfang bis Ende. Danach hast du so ziemlich alles gesehen, was das Panel zu bieten hat.
Wir wissen, wie wichtig niedrige Latenz beim Online-Racing ist. Deshalb bieten wir 15 verschiedene Rechenzentren, damit du immer den niedrigsten Ping und flüssige Rennen hast, egal wo deine Fahrer sind.
Ja. Server Manager EVO ist unser eigenes Control Panel, rund um den Dedicated Server von Assetto Corsa EVO gebaut. Du richtest Rennen, Zeitpläne, Meisterschaften und Ergebnisse im Browser ein, ohne Konfigurationsdateien zu bearbeiten.
Die Bereitstellung erfolgt sofort. Anders als andere Anbieter starten wir die Installation nicht erst nach deiner Bestellung. Wir halten einen ständigen Vorrat an laufenden Server Managern bereit: Sobald deine Bestellung bestätigt ist, weisen wir dir eine aktive Instanz zu und schicken dir sofort deine Zugangsdaten.
Ja. Server Manager EVO enthält ein vollständiges Meisterschaftsmodul: Läufe aus deinen Renn-Presets, Punkte pro Position mit Boni für Pole und schnellste Runde, Streichresultate, Teams, Multiclass, Strafen und Anwesenheitsregeln. Die Wertungen aktualisieren sich nach jedem Rennen, und jede Meisterschaft bekommt eine öffentliche Seite, ein Online-Anmeldeformular und einen iCal-Kalender für deine Fahrer. Ergebnisse lassen sich als PDF exportieren, in Live-Ranglisten für deine Website oder deinen Stream anzeigen und über die Ergebnis-API von deiner eigenen Seite abrufen.
Du kannst Mods hochladen und speichern, aber derzeit nicht aktivieren. Das letzte Update von Assetto Corsa EVO durch Kunos hat das Mod-System beschädigt, deshalb haben wir das Laden von Mods vorerst deaktiviert. Kunos wird voraussichtlich im Dezember ein großes Update veröffentlichen, das das Online-Spiel neu organisiert; sobald es da ist, schalten wir Mods wieder ein, auch die, die du bereits hochgeladen hast.
Ja. Das Panel liest den kompletten offiziellen Katalog direkt vom Dedicated Server, sodass jedes Auto, jede Strecke und jedes Layout mit Bild dabei ist (71 Autos und 18 Strecken im aktuellen Spielstand), und neue Inhalte erscheinen mit jedem Spielupdate.
Ja, Kunos bietet ein Tool, um einen Assetto-Corsa-EVO-Server auf deinem eigenen PC zu hosten, aber es ist sehr schwer zu bedienen: Die Oberfläche ist extrem einfach und verwaltet weder Punkte noch Meisterschaften oder Ergebnisse, daher ist es viel Arbeit, damit einen richtigen Server einzurichten. Server Manager EVO, in unserem Hosting enthalten, erledigt all das im Browser, und dein Server bleibt rund um die Uhr in einem Rechenzentrum nahe deinen Fahrern online.
Assetto Corsa EVO entwickelt sich weiter, und mit dem Update v0.6 hat Kunos offiziell die lang erwarteten Tools für dedizierte Server veröffentlicht. Dieser Meilenstein ermöglicht volles Multiplayer-Hosting für Ligen, Communities und private Sessions.
Bei AssettoHosting ist Assetto Corsa EVO Server Hosting jetzt vollständig verfügbar. Unsere Infrastruktur ist bereits optimiert und bereit, leistungsstarke ACE-Server sofort bereitzustellen – mit niedriger Latenz, hoher Verfügbarkeit und nahtloser Skalierbarkeit für jede Art von Racing-Community.
Wir haben den Release von v0.6 über SteamDB genau verfolgt, um die Verfügbarkeit am ersten Tag zu garantieren, damit unsere Nutzer ihre Server starten konnten, sobald das Update live war. Ob du eine kompetitive Liga leitest oder lockere Rennen hostest – du kannst jetzt ganz einfach deinen eigenen dedizierten Assetto-Corsa-EVO-Server auf unserer Plattform betreiben.