Statystyki społeczności
Sesje, wyścigi, unikalni kierowcy i okrążenia, aktywność według godzin, kierowcy według kraju i najczęściej wybierane tory – za ostatni tydzień, miesiąc lub cały okres.
Hosting dedykowanych serwerów Assetto Corsa EVO do wyścigów wieloosobowych. Dostępny w 16 lokalizacjach i z nieograniczoną liczbą kierowców
Rozliczane co miesiąc
Z podatkiem
Rozliczane co miesiąc
Z podatkiem
Server Manager EVO
Nasz własny panel sterowania, zbudowany wokół serwera dedykowanego Assetto Corsa EVO i dostępny w każdym planie. Uruchom wyścig w kilka sekund, zaplanuj cały sezon i obserwuj serwer na żywo w przeglądarce.
Pulpit
Czy serwer działa, jakie wydarzenie trwa, tor i auta. Otwórz konsolę, zrestartuj lub zatrzymaj z tej samej karty.
Mistrzostwa
Najbardziej rozbudowana część panelu. Zbuduj sezon z presetów wyścigów, zapisz kierowców i zespoły, a klasyfikacje zaktualizują się same po każdym wyścigu.
Przegląd sezonu
Każda runda z torem, warunkami i podium. Rundy korzystają z zablokowanej kopii presetu, więc w trakcie sezonu nic się nie zmienia, a mistrzostwa możesz zduplikować na kolejny sezon.

Wiemy, jak ważne jest dla Ciebie Assetto Corsa EVO, dlatego stworzyliśmy najlepszy możliwy Server Manager dla Assetto Corsa EVO. Słuchamy wszystkich Waszych próśb i dodajemy każdą funkcję: API, rankingi, zaplanowane wydarzenia, mody...
Wyniki i rankingi
Każda sesja na serwerze jest zapisywana. Udostępniaj podia, czasy okrążeń i klasyfikacje w PDF oraz wyświetlaj rankingi na żywo na swojej stronie lub w streamie.
Wyniki wyścigów
Podium ze zdjęciami i flagami kierowców, najszybsze okrążenie, różnice czasowe, najlepsze i średnie okrążenia. Pobierz PDF lub oryginalny JSON.
Również w zestawie
Kierowcy, statystyki, strony publiczne i integracje, gotowe od pierwszego dnia na każdym serwerze Assetto Corsa EVO.
Sesje, wyścigi, unikalni kierowcy i okrążenia, aktywność według godzin, kierowcy według kraju i najczęściej wybierane tory – za ostatni tydzień, miesiąc lub cały okres.
Panel dostosowuje się do motywu urządzenia albo przełączasz go ręcznie.
Jedna lista kierowców dla wszystkich mistrzostw, z weryfikacją Steam ID i zdjęciem, które przycinasz raz na potrzeby podiów i klasyfikacji.
Klasyfikacje, wyniki i rankingi na stronach publicznych, które kierowcy otwierają na dowolnym urządzeniu, bez konta.
Twórz klucze API, aby strona lub bot Twojej ligi pobierał wyniki automatycznie. Wyniki mogą być publiczne, za tajnym linkiem lub tylko dla użytkowników.
Twój bot publikuje na kanale, gdy startuje wydarzenie lub zaplanowano rundę mistrzostw, opcjonalnie z oznaczeniem roli.
Daj adminom i sędziom dostęp do odczytu, zapisu lub administratora, każdemu z osobnym loginem.
Każde oficjalne auto i każdy tor ze zdjęciami, wariantami i indeksem osiągów, odczytywane z serwera dedykowanego, aby wszystko było aktualne po każdej aktualizacji gry.
Budując nasz menedżer, mieliśmy w głowie dwie rzeczy: grę i ludzi, którzy w nią grają. Zamiast składać ogólny panel serwera, zbudowaliśmy coś specjalnie wokół plików serwera dedykowanego Assetto Corsa EVO. To oznacza mniej szumu, mniej przekopywania się przez ustawienia, które Cię nie dotyczą, i dużo mniej czasu między „chcę mieć serwer” a działającym serwerem. Wszystko w narzędziu ma swój powód. W tym 5-minutowym filmie tworzę wydarzenie od początku do końca. Na koniec zobaczysz praktycznie wszystko, co oferuje panel.
Wiemy, jak ważne jest niskie opóźnienie w wyścigach online, dlatego oferujemy 15 różnych centrów danych, abyś zawsze miał najniższy ping i płynne wyścigi, niezależnie od tego, gdzie są Twoi kierowcy.
Tak. Server Manager EVO to nasz własny panel, zbudowany wokół serwera dedykowanego Assetto Corsa EVO. Wyścigi, harmonogramy, mistrzostwa i wyniki konfigurujesz w przeglądarce, bez edytowania plików konfiguracyjnych.
Uruchomienie jest natychmiastowe. W przeciwieństwie do innych dostawców nie zaczynamy instalacji po zamówieniu. Utrzymujemy stały zapas działających menedżerów serwera: gdy tylko zamówienie zostanie potwierdzone, przydzielamy Ci aktywną instancję i od razu wysyłamy dane logowania.
Tak. Server Manager EVO zawiera pełny moduł mistrzostw: rundy budowane z presetów wyścigów, punkty za pozycję z bonusami za pole position i najszybsze okrążenie, odrzucane wyniki, zespoły, wiele klas, kary i zasady obecności. Klasyfikacje aktualizują się po każdym wyścigu, a każde mistrzostwa mają stronę publiczną, formularz zapisów online i kalendarz iCal dla kierowców. Wyniki można wyeksportować do PDF, pokazywać w rankingach na żywo na stronie lub w streamie i pobierać przez API wyników na własną stronę.
Możesz wgrywać i przechowywać mody, ale obecnie nie da się ich włączyć. Ostatnia aktualizacja Assetto Corsa EVO od Kunos zepsuła system modów, dlatego na razie wyłączyliśmy ich wczytywanie. Kunos ma w grudniu wydać dużą aktualizację, która przebuduje grę online; gdy tylko się pojawi, ponownie włączymy mody, także te, które już wgrałeś.
Tak. Panel odczytuje pełny oficjalny katalog prosto z serwera dedykowanego, więc jest w nim każde auto, tor i wariant ze zdjęciem (71 aut i 18 torów w obecnej wersji gry), a nowa zawartość pojawia się z każdą aktualizacją gry.
Tak, Kunos udostępnia narzędzie do hostowania serwera Assetto Corsa EVO na własnym PC, ale jest bardzo trudne w obsłudze: interfejs jest bardzo podstawowy i nie obsługuje punktów, mistrzostw ani wyników, więc porządna konfiguracja serwera wymaga dużo pracy. Server Manager EVO, dostępny w naszym hostingu, robi to wszystko w przeglądarce, a Twój serwer działa 24/7 w centrum danych blisko Twoich kierowców.
Assetto Corsa EVO wciąż się rozwija, a wraz z aktualizacją v0.6 Kunos oficjalnie udostępnił długo wyczekiwane narzędzia serwera dedykowanego. Ten kamień milowy umożliwia pełny hosting multiplayer dla lig, społeczności i prywatnych sesji.
W AssettoHosting hosting serwerów Assetto Corsa EVO jest teraz w pełni dostępny. Nasza infrastruktura jest już zoptymalizowana i gotowa do natychmiastowego uruchamiania wydajnych serwerów ACE, z niskim opóźnieniem, wysoką dostępnością i płynną skalowalnością dla każdego rodzaju społeczności wyścigowej.
Uważnie śledziliśmy premierę v0.6 przez SteamDB, aby zagwarantować dostępność od pierwszego dnia, dzięki czemu nasi użytkownicy mogli uruchomić serwery, gdy tylko aktualizacja się pojawiła. Niezależnie od tego, czy prowadzisz ligę, czy organizujesz luźne wyścigi, możesz teraz łatwo uruchomić własny serwer dedykowany Assetto Corsa EVO na naszej platformie.